

Et si on jouait au Couillon ? Ce jeu de carte très facile est apparu vers la fin du XIXe siècle. On y a joué dans toute l’Europe, mais c’est surtout en Belgique (Flandre et Wallonie) et en Ardenne que nous sommes les plus grands joueurs ! Attention, ambiance garantie !
Le Couillon se joue à 4, en équipe de 2 joueurs qui s’affrontent. L’objectif de ce jeu est de cumuler le plus de points possible à travers les levées que chaque équipe ramasse. Ce jeu se joue avec 24 cartes. On utilisera uniquement l’ As, le Roi, la Dame, le Valet, le 10 et le 9, correspondant aux cartes les plus fortes du jeu. Vous pouvez donc retirer toutes les cartes inférieures ou égales à 8.
Les cartes ont des valeurs en points: As = 4, Roi = 3, Reine = 2, Valet = 1, autres cartes à zéro. Le nombre total de points de carte dans le lot est donc de 40.
Si on veut le faire comme à l’époque, pour marquer les points, il faudra utiliser une ardoise et une craie. Il faut tracer une ligne verticale, coupée par 5 lignes horizontales.
La formation des équipes se fera au hasard des cartes. Chaque joueur tire une carte dans le paquet. Les 2 joueurs ayant les 2 plus fortes formeront la première équipe. Les joueurs d’une même équipe se placeront en diagonale, chacun en face de son adversaire. Le joueur ayant eu la carte plus forte sera également le distributeur.
Le distributeur donne le paquet de cartes à distribuer à son voisin de gauche. Ce dernier doit couper et battre les cartes. La distribution des cartes se fera de gauche à droite (dans le sens des aiguilles d’une montre). Le donneur remet à chaque joueur 4 cartes, par lot de 2 cartes chacun. Il retourne ensuite la 17ème carte du paquet (soit la première carte du talon restant). Cette dernière déterminera l’atout (une des 4 couleurs).
Le couillon se joue en atout. Aussitôt que l’atout est défini, on passe aux annonces. Le voisin de gauche du donneur parle en premier. Il aura le choix de « jouer » ou de « passer ».
Option 1 : S'il choisit de jouer!
Le joueur qui a joué la plus forte carte dans la couleur demandée ou dans l'atout, remporte la levée. Il commence alors la levée suivante. On jouera de la même manière jusqu'à ce que la main soit jouée, soit 16 cartes en tout. Les joueurs d'une même équipe regrouperont alors les levées qu'ils ont tous les deux réalisées et on compte les points.
Option 2 : S'il choisit de passer!
Ce sera alors à son voisin de gauche de parler, avec le même choix que précédemment. Et ainsi de suite.
Si les 4 joueurs passent, le donneur, qui est le premier à parler, retourne une nouvelle carte (la 18ème carte du talon). La couleur de cette dernière est proposée tour à tour aux joueurs. Si cette carte n’est toujours pas choisie par les joueurs, on retourne une nouvelle carte et ainsi de suite.
Une fois que les points sont marqués, on procède alors à une nouvelle donne. Le donneur sera alors le voisin de gauche du prochain donneur. Celui-ci retourne une carte qui déterminera, la couleur de l'atout. On reprend les annonces et on joue les levées.
Lors du comptage des points, seules les figures sont comptées. Les cartes numérotées n'interviennent pas.
Dans chaque levée réalisée :
Au total, les cartes valent 40 points.
L'équipe qui a pu effacer toutes ses lignes est la gagnante. Si on joue avec une mise préalable, l'équipe gagnante remporte alors la cagnotte.
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